Assassin’s Creed Black Flag (Dự án Remake / “Resynced”)
Thật tuyệt vời khi bạn nhắc đến một trong những phiên bản được yêu thích nhất của toàn bộ dòng game sát thủ. Tuy nhiên, để thông tin đến bạn một cách chính xác nhất: tính đến thời điểm hiện tại, Ubisoft chưa chính thức công bố tựa game nào mang tên gọi “Assassin’s Creed Black Flag Resynced”.
Rất có thể “Resynced” là một thuật ngữ do cộng đồng người hâm mộ sử dụng, một bản Mod đồ họa nổi tiếng trên PC, hoặc là tên gọi không chính thức mà game thủ dành cho dự án Remake (làm lại) của Black Flag (được đồn đoán mang tên mã nội bộ là Project Obsidian đang được Ubisoft phát triển).
Dù là dưới hình thức nào, việc đưa Edward Kenway và kỷ nguyên vàng của cướp biển vùng Caribbean trở lại với công nghệ đồ họa hiện đại đang là niềm mong mỏi khổng lồ của cộng đồng game thủ. Dưới đây là những gì chúng ta có thể kỳ vọng ở một phiên bản “đồng bộ hóa lại” (Resynced/Remake) của siêu phẩm này:
Khởi Động Lại Kỷ Nguyên Cướp Biển: Kỳ Vọng Từ Dự Án Làm Lại
Nếu Black Flag thực sự được tái sinh trên nền tảng engine đồ họa mới (như AnvilNext nâng cấp), tựa game hứa hẹn sẽ mang đến những cải tiến mang tính cách mạng so với bản gốc năm 2013:
-
Đồ Họa & Môi Trường Thế Hệ Mới: Quần đảo Caribbean, những cơn bão nhiệt đới, và mặt biển gợn sóng sẽ được tái hiện với công nghệ Ray-Tracing, ánh sáng động và chi tiết vân bề mặt (texture) sắc nét ở độ phân giải 4K. Cảm giác lái con tàu Jackdaw đâm xuyên qua những con sóng bạc đầu sẽ chân thực hơn bao giờ hết.
-
Nâng Cấp Cơ Chế Thủy Chiến (Naval Combat): Thủy chiến vốn là “linh hồn” của Black Flag. Một phiên bản Remake có thể sẽ vay mượn và tinh chỉnh những cơ chế mượt mà từ siêu phẩm hải chiến Skull and Bones hoặc các bản AC mới hơn, giúp việc điều khiển tàu, ngắm bắn đại bác và đu dây giáp lá cà trở nên uy lực và dứt khoát hơn.
-
Hệ Thống Parkour & Chiến Đấu (Combat System): Cơ chế chiến đấu và leo trèo có thể được đại tu để tiệm cận với sự linh hoạt của Assassin’s Creed Mirage hoặc Shadows, loại bỏ những cử động thô cứng của engine cũ trong khi vẫn giữ nguyên phong cách chiến đấu hoang dã, sử dụng súng lục kép và song kiếm đặc trưng của Edward.
-
Mở Rộng Cốt Truyện & Thế Giới (Expanded Lore): Các hòn đảo hoang, tàn tích của nền văn minh thứ nhất (Isu), và các khu định cư như Havana, Nassau, hay Kingston có thể được thiết kế rộng lớn hơn, mật độ dân cư đông đúc hơn và tích hợp thêm nhiều nhiệm vụ phụ có chiều sâu.

















