450 Dev Diablo Thành Lập Công Đoàn, Phản Đối Sa Thải Hàng Loạt

Trong một động thái mang tính lịch sử, 450 nhân viên tại Blizzard Team 3 – đội ngũ phụ trách thương hiệu Diablo – đã chính thức gia nhập công đoàn Communication Workers of America (CWA). Quyết định này là một tiếng nói chung của các nhà phát triển, nhằm chống lại những vấn đề nhức nhối trong ngành game, từ tình trạng “passion tax” (thuế đam mê), sa thải đột ngột cho đến áp lực làm việc khắc nghiệt.
Sự kiện này không chỉ gây chấn động trong nội bộ Blizzard mà còn là một dấu hiệu rõ ràng cho thấy các nhà phát triển game đang đứng lên để bảo vệ quyền lợi của mình, bất chấp thành công thương mại khổng lồ của các sản phẩm như Diablo IV.
Diablo: Hàng Trăm Dev Thành Lập Công Đoàn Để Chống Lại “Thuế Đam Mê”
Sự ra đời của công đoàn Diablo là một trong những sự kiện lớn nhất trong lịch sử Blizzard dưới trướng Microsoft. Đây là một trong những công đoàn lớn nhất tại các studio thuộc sở hữu của Microsoft, tiếp nối những tiền lệ trước đó tại Raven Software, ZeniMax, và nhóm QA của World of Warcraft. Điều này cho thấy phong trào công đoàn hóa đang ngày càng lan rộng trong ngành game.
Trọng tâm của cuộc chiến lần này là chống lại “thuế đam mê”. Nav Bhatti, một Senior Software Engineer, đã thẳng thắn chia sẻ: “Sự nghiệp của tôi chứng kiến đồng nghiệp phải trả giá vì cái gọi là ‘thuế đam mê’. Thành lập công đoàn là cách chúng tôi đứng vững, thay vì bỏ cuộc.” Lời nói này cho thấy “thuế đam mê” là một vấn đề nghiêm trọng, nơi các công ty lợi dụng tình yêu của các nhà phát triển đối với game để ép họ làm việc nhiều hơn với mức lương thấp hơn.
Thành Công Vang Dội Của Diablo IV Và Nỗi Sợ Sa Thải
Diablo IV là một trong những tựa game thành công nhất của Blizzard. Game đã đạt 666 triệu USD doanh thu chỉ sau 5 ngày ra mắt và vượt mốc 1 tỷ USD tính đến nay. Tuy nhiên, bất chấp thành công khổng lồ này, các nhà phát triển vẫn phải sống trong nỗi lo bị sa thải.
Sự bất ổn này đến từ những đợt tái cơ cấu tại Microsoft. Các studio bị sa thải nhân sự, và các dự án bị hủy đột ngột. Điều này đã tạo ra một bầu không khí căng thẳng và thiếu an toàn cho các nhà phát triển. Công đoàn Diablo là một cách để họ có tiếng nói, bảo vệ công việc và tương lai của mình.
Lời Khẳng Định Từ Dev: “Công Đoàn Giúp Chúng Tôi Vừa Tạo Game Hay, Vừa Bảo Vệ Chính Mình”
Ryan Littleton, một Game Designer, đã chia sẻ một thông điệp đầy ý nghĩa về mục đích của công đoàn: “Không ai đáng phải sống trong nỗi lo bị sa thải bất kỳ lúc nào. Công đoàn giúp chúng tôi vừa tạo game hay, vừa bảo vệ chính mình.”
Lời nói này cho thấy công đoàn không phải là một lực lượng đối đầu với công ty, mà là một cách để các nhà phát triển có thể làm việc tốt hơn. Khi họ có được sự an toàn và ổn định, họ có thể tập trung vào việc tạo ra những tựa game hay nhất có thể. Công đoàn là một cách để đảm bảo sự cân bằng giữa lợi ích của công ty và quyền lợi của nhân viên.
Blizzard Dưới Trướng Microsoft: Áp Lực Tái Cấu Trúc Và Sự Ra Đi Của Lãnh Đạo
Tình hình nội bộ của Blizzard đã trở nên căng thẳng sau khi Microsoft mua lại. Các đợt tái cấu trúc đã tạo ra một áp lực lớn lên studio. Sự ra đi của Rod Fergusson, tổng quản lý Diablo từng được cộng đồng yêu mến, là một dấu hiệu cho thấy sự bất ổn này.
Fergusson đã rời Blizzard/Microsoft để chuyển sang 2K Games làm một tựa game BioShock mới. Sự ra đi của một nhà lãnh đạo có tầm ảnh hưởng lớn như Fergusson đã khiến tình hình nội bộ thêm căng thẳng, và nó đã trở thành một trong những động lực để các nhà phát triển thành lập công đoàn.
Công Đoàn: Nước Cờ Mới Của Ngành Game Để Chống Lại Bất Công
Sự thành lập của công đoàn Diablo là một sự kiện quan trọng, nhưng nó cũng là một phần của một xu hướng lớn hơn trong ngành game. Các nhà phát triển đang ngày càng nhận ra rằng họ cần phải có một tiếng nói chung để đối phó với các vấn đề như “passion tax”, sa thải hàng loạt và áp lực làm việc.
Công đoàn là một công cụ mạnh mẽ để họ có thể đấu tranh cho các quyền lợi của mình, từ mức lương, giờ làm việc cho đến sự ổn định công việc. Đây là một sự thay đổi lớn trong ngành game, và nó có thể định hình lại tương lai của ngành.
Lời Kết: Công Đoàn Diablo – Tiếng Nói Của Sự Thay Đổi
Việc hàng trăm dev Diablo thành lập công đoàn là một sự kiện mang tính lịch sử. Nó là một dấu hiệu cho thấy các nhà phát triển đang đứng lên để bảo vệ quyền lợi của mình, và nó là một tiếng nói cần thiết cho sự thay đổi.
Diablo đã thành công về mặt doanh thu, nhưng giờ đây, nó phải đối mặt với một thách thức lớn hơn: làm thế nào để xây dựng một môi trường làm việc tốt hơn cho những người đã tạo ra nó.
Bạn nghĩ sao về việc các nhà phát triển Diablo thành lập công đoàn?
Hãy ghé thăm HALO Shop ngay hôm nay để sở hữu console, game và phụ kiện! Chúng tôi luôn có những sản phẩm tốt nhất để bạn tận hưởng những trải nghiệm đỉnh cao!
TÌM KIẾM BÀI VIẾT
DANH MỤC BÀI VIẾT
- Tất tần tật về Nintendo Switch 2
- Hướng Dẫn Sử Dụng Nintendo Switch 2
- Hướng Dẫn Sử Dụng PS5
- Hướng Dẫn Sử Dụng PS4
- Hướng Dẫn Sử Dụng Nintendo Switch
- Hướng Dẫn Sử Dụng Xbox
- Hướng Dẫn Sử Dụng Steam Deck
- Hướng Dẫn Sử Dụng Asus Rog Ally
- Hướng Dẫn Sử Dụng Lenovo Legion Go
- Hướng Dẫn Khác
- Thông tin – Tin tức
- Đánh giá & Tư vấn Công nghệ
- Chương Trình Khuyến Mãi