Cựu Giám Đốc PlayStation: “Giá Game 70-80 Đô Là Một Món Hời Cho Người Chơi”

Trong bối cảnh ngành công nghiệp game đang chứng kiến mức giá game AAA tăng lên 70, thậm chí 80 đô la, nhiều người chơi tỏ ra lo ngại về chi phí giải trí ngày càng cao. Tuy nhiên, Shuhei Yoshida, cựu giám đốc PlayStation kiêm người đứng đầu mảng hỗ trợ game indie của Sony, lại có góc nhìn hoàn toàn khác. Theo ông, giá game 70 đô hay 80 đô không phải là đắt, mà thực chất là “một món hời” nếu xét về thời lượng và giá trị giải trí mà những tựa game chất lượng mang lại.

Giá Game Tăng – Xu Hướng Không Thể Tránh

Việc các tựa game mới có mức giá niêm yết 70 đô đã không còn xa lạ với người chơi PlayStation 5 hay Xbox Series X/S. Gần đây nhất, Nintendo cũng khiến cộng đồng dậy sóng khi công bố Mario Kart World với mức giá 80 đô trên Switch 2, đánh dấu bước chuyển mình rõ rệt về chính sách giá.

Nhiều người cho rằng đây là dấu hiệu của việc nhà phát hành “hút máu” game thủ. Tuy nhiên, Yoshida lý giải rằng điều này là hợp lý, khi chi phí sản xuất game hiện đại đã tăng vọt so với cách đây 10 năm. Những bom tấn như God of War: Ragnarok, The Last of Us Part II hay Final Fantasy VII Rebirth tiêu tốn hàng trăm triệu đô và mất nhiều năm phát triển. Với quy mô, chất lượng và thời lượng mà các game này mang lại, mức giá 70-80 đô là hoàn toàn “đáng đồng tiền bát gạo”.

Shuhei Yoshida: “Game Vẫn Rẻ Hơn Nhiều So Với Phim Ảnh”

Game

Chia sẻ trong một buổi phỏng vấn gần đây, Shuhei Yoshida cho biết:

“Xét về mức giá thực tế là 70 hoặc 80 đô la, đối với những trò chơi thực sự tuyệt vời, tôi nghĩ đó vẫn là một món hời nếu so sánh lượng giải trí mà các trò chơi mang lại so với các hình thức giải trí khác.”

Ông cũng nhấn mạnh rằng nếu người chơi lựa chọn cẩn thận và đầu tư vào những tựa game chất lượng cao, họ sẽ cảm thấy hoàn toàn xứng đáng với số tiền bỏ ra.

Hãy thử tưởng tượng: với 80 đô, bạn có thể xem 4–5 bộ phim ở rạp hoặc mua 2–3 tháng gói streaming. Nhưng với một tựa game AAA, người chơi có thể dành hàng chục, thậm chí hàng trăm giờ khám phá, chơi lại và tương tác cùng cộng đồng.

Người Chơi Có Thể Tự Quyết Định

Dù giá game 70 đô là xu hướng không thể đảo ngược, Yoshida cho rằng người chơi có toàn quyền quyết định nên mua game nào. Việc các hãng game cung cấp nhiều phiên bản khác nhau, từ tiêu chuẩn đến deluxe, từ digital đến physical, giúp game thủ linh hoạt hơn trong chi tiêu. Ngoài ra, với sự phát triển của các dịch vụ như PlayStation Plus, Xbox Game Pass hay các chương trình thử game miễn phí, người chơi có thể trải nghiệm trước khi đưa ra quyết định bỏ tiền.

Game Indie – Giải Pháp Giá Trị Tốt Với Giá Mềm

Là người đứng đầu bộ phận hỗ trợ game indie, Yoshida cũng không quên nhấn mạnh vai trò của các tựa game độc lập. Đây là nơi mà người chơi có thể khám phá những trò chơi sáng tạo, độc đáo, với giá chỉ từ 10–30 đô nhưng lại mang đến trải nghiệm đáng nhớ không kém gì các bom tấn.

Trong bối cảnh ngành game đang bước vào kỷ nguyên hậu-pandemic với nhiều biến động, giá game có thể tiếp tục điều chỉnh trong tương lai. Tuy nhiên, lời khuyên của Yoshida là hãy đầu tư thông minh, tìm hiểu kỹ lưỡng và ủng hộ những nhà phát triển xứng đáng.

Kết Luận

Giá game 70 đô hay 80 đô sẽ không còn là “vấn đề lớn” nếu người chơi hiểu rõ giá trị mà họ nhận lại. Shuhei Yoshida – người từng dẫn dắt Sony vượt qua nhiều giai đoạn chuyển mình – tin rằng game vẫn là một trong những hình thức giải trí “đáng tiền nhất” nếu so với điện ảnh, âm nhạc hay truyền hình.

Trong một thị trường ngày càng đa dạng và cạnh tranh, người chơi luôn có quyền lựa chọn. Và nếu những tựa game như Spider-Man 2, Final Fantasy VII Rebirth, hay Zelda: Echoes of Wisdom thực sự mang đến trải nghiệm đỉnh cao, thì có lẽ mức giá 70–80 đô không còn là điều đáng phàn nàn.