Microsoft Có Thể Mang "Toàn Bộ Các Tựa Game Lớn" Lên PS5
2025 Có Thể Là Năm Microsoft "Toàn Lực" Theo Đuổi Chiến Lược Đa Nền Tảng
Một chuyên gia trong ngành công nghiệp game cho biết, năm 2025 có thể đánh dấu bước ngoặt khi Microsoft quyết định đưa "toàn bộ các tựa game lớn" của mình lên các nền tảng khác, bao gồm cả PlayStation 5.
Serkan Toto, chuyên gia của Kantan Games, nhận định rằng Microsoft sẽ đẩy mạnh chiến lược này nhằm nhiều mục đích, trong đó có việc tối ưu hóa lợi nhuận sau thương vụ mua lại Activision Blizzard trị giá 69 tỷ USD và đối phó với lợi thế thị trường "khổng lồ" của PlayStation.
"2025 có thể sẽ là năm họ dồn toàn lực," Toto chia sẻ với GI.biz. "Thương vụ Activision Blizzard khổng lồ, chi phí sản xuất tăng cao, sức hút từ các tựa game lâu năm, cùng lợi thế vượt trội của Sony có thể buộc Microsoft phải đưa toàn bộ các tựa game lớn của mình lên PS5 sớm, bao gồm các bom tấn như Gears of War: E-Day hay Perfect Dark."
Microsoft Đã Bắt Đầu "Đặt Chân" Lên Các Nền Tảng Khác
Đầu năm 2024, Microsoft đã khiến nhiều người bất ngờ khi công bố rằng một số tựa game độc quyền của hãng sẽ xuất hiện trên các nền tảng khác, bao gồm Sea of Thieves, Grounded, Hi-Fi Rush, và Pentiment.
Thậm chí trước đó, Microsoft đã là một trong những nhà phát hành lớn trên PlayStation và Nintendo Switch nhờ thương hiệu Minecraft đình đám. Với việc sở hữu Activision Blizzard, Microsoft giờ đây cũng nắm giữ Call of Duty, và trò chơi này vẫn tiếp tục ra mắt trên nền tảng PlayStation.
Các Tựa Game Lớn Khác Được Dự Đoán Sẽ Xuất Hiện Trên PS5
Một trong những tựa game Xbox lớn tiếp theo sẽ lên PS5 là Indiana Jones and the Great Circle, dự kiến phát hành vào mùa xuân năm 2025. Ngoài ra, còn có tin đồn về dự án làm lại Halo: Combat Evolved, với khả năng ra mắt trên PS5 trong tương lai gần.
"Latitude": Kế Hoạch Mở Rộng Đa Nền Tảng Của Microsoft
Theo thông tin từ tháng 5/2024, CEO của Microsoft là Satya Nadella và CFO Amy Hood đã yêu cầu các bộ phận, bao gồm Xbox, tăng biên lợi nhuận. Một trong những chiến lược chính là phát hành thêm các tựa game độc quyền lên PlayStation để gia tăng doanh thu.
Bên trong Microsoft, kế hoạch này được gọi là "Latitude" - một chương trình tập trung vào việc mở rộng phát hành các tựa game độc quyền lên các hệ máy đối thủ.
Tại Sao Microsoft Chọn Đi Theo Chiến Lược Này?
1. Thương vụ Activision Blizzard và áp lực tài chính
- Với giá trị lên tới 69 tỷ USD, Microsoft cần tăng doanh thu để bù đắp chi phí.
- Việc phát hành các tựa game lớn trên PlayStation là bước đi thực tế.
2. PlayStation dẫn trước trong thị trường console
- Sony vẫn giữ lợi thế đáng kể trong phân khúc console cao cấp.
- Đưa các tựa game Xbox lên PS5 giúp Microsoft tận dụng lượng người dùng lớn của Sony.
3. Định hình lại vai trò của Xbox
- Thay vì cạnh tranh trực tiếp, Microsoft đang chuyển đổi sang một chiến lược dịch vụ.
- Xbox có thể trở thành "người chơi trung lập" cung cấp nội dung trên mọi nền tảng.
Tương Lai Nào Đang Chờ Đón Game Thủ?
Chiến lược này, nếu được triển khai triệt để, có thể mở ra một kỷ nguyên mới, nơi người chơi không bị ràng buộc bởi các hệ máy cụ thể. Hãy tưởng tượng bạn có thể chơi Halo, Gears of War, hay thậm chí là Forza Horizon trên PS5 - điều này chắc chắn sẽ làm hài lòng cả hai cộng đồng game thủ.
Kết Luận
Microsoft đang dần thay đổi cách tiếp cận của mình, không chỉ đơn thuần là một nhà sản xuất console mà còn là một nhà cung cấp nội dung toàn cầu. Chiến lược mở rộng đa nền tảng có thể sẽ mang lại lợi ích lớn cho cả Microsoft, PlayStation và cộng đồng game thủ trên toàn thế giới.
Để lại bình luận