Need for Speed: Criterion Rời Đi, Tương Lai Dòng Game Bất Định

0
THUMB BAI VIET 8

EA đã chính thức tái thương hiệu Criterion Games thành “Criterion Games – A Battlefield Studio”, đánh dấu một bước ngoặt lớn trong chiến lược phát triển game. Kể từ nay, Criterion sẽ không còn là đội ngũ chính phát triển Need for Speed (NFS) nữa, mà sẽ chuyển toàn bộ nguồn lực sang hỗ trợ Battlefield 6.

Need for Speed

Động thái này không chỉ là sự thay đổi về mặt tổ chức mà còn là một dấu hiệu rõ ràng về tương lai bất định của Need for Speed, một thương hiệu đã gắn liền với tuổi thơ của nhiều thế hệ game thủ. Với việc Criterion rút lui, người hâm mộ đang rất lo lắng về số phận của series đua xe arcade huyền thoại này.

Need for Speed: Dấu Chấm Hết Của Một Kỷ Nguyên Vàng Của Criterion

Criterion Games đã gắn liền với Need for Speed trong nhiều năm qua. Studio này đã tạo ra những tựa game thành công và được yêu thích nhất của series, bao gồm NFS: Hot PursuitNFS: Most Wanted (2012). Lối chơi tốc độ cao, những pha va chạm mãn nhãn và một thế giới mở rộng lớn đã làm nên tên tuổi của Criterion.

Need for Speed

Tuy nhiên, trong vài năm gần đây, mối quan hệ giữa Criterion và Need for Speed đã trở nên lỏng lẻo hơn. Criterion đã phải tạm dừng phát triển Need for Speed để hỗ trợ các dự án khác của EA, và giờ đây, với việc tái thương hiệu, mối quan hệ này đã hoàn toàn chấm dứt. Fan Need for Speed coi đây là “dấu chấm hết” cho một kỷ nguyên vàng, và họ đang rất thất vọng.

Criterion: Từ Chuyên Gia Đua Xe Đến “Mảnh Ghép Battlefield”

Việc Criterion Games trở thành một “mảnh ghép Battlefield” là một phần trong chiến lược lớn hơn của EA. Hãng muốn biến Battlefield thành một “siêu thương hiệu” để cạnh tranh trực tiếp với Call of Duty. Để đạt được mục tiêu này, EA đã tập hợp một đội ngũ các studio mạnh nhất của mình để hỗ trợ cho Battlefield. Criterion là một trong bốn studio cốt lõi của Battlefield, cùng với DICE, Motive và Ripple Effect.

Website chính thức của Criterion đã đổi mô tả: “Chúng tôi tự hào là một phần của Battlefield Studios, thúc đẩy đổi mới, kỹ thuật và thiết kế táo bạo cho một trong những thương hiệu mang tính biểu tượng nhất ngành game.” Lời mô tả này cho thấy Criterion đã hoàn toàn chuyển mình, từ một chuyên gia đua xe thành một studio tập trung vào FPS.

Diễn Biến Từ Need for Speed Unbound: Thất Bại Không Đáp Ứng Kỳ Vọng

Sự thay đổi này đến từ một thực tế khắc nghiệt: Need for Speed đã chật vật gần 10 năm. Phiên bản gần nhất, NFS Unbound, mặc dù được đánh giá là một game hay, nhưng đã không thể đáp ứng được kỳ vọng của EA. Doanh số của game không được như mong muốn, và điều này đã khiến EA phải suy nghĩ lại về tương lai của series.

Tin đồn EA muốn “xếp xó” thương hiệu Need for Speed đã râm ran từ lâu, và động thái mới này gần như xác nhận số phận mù mịt của series. Với việc Criterion, studio từng làm nên thành công của Need for Speed, đã rời đi, tương lai của series trở nên bất định hơn bao giờ hết.

Tương Lai Bất Định Của Need for Speed: Ai Sẽ Kế Nhiệm Criterion?

Với sự rời đi của Criterion, câu hỏi lớn nhất là: ai sẽ là người kế nhiệm? Liệu EA sẽ giao Need for Speed cho một studio khác? Hay họ sẽ thực sự “xếp xó” thương hiệu này trong một thời gian dài? Có nhiều khả năng xảy ra.

  • Giao cho một studio khác: EA có thể giao Need for Speed cho một studio khác, nhưng điều này tiềm ẩn rủi ro lớn. Lịch sử đã cho thấy không phải studio nào cũng có thể làm tốt một tựa game Need for Speed.
  • Xếp xó thương hiệu: Đây là khả năng lớn nhất. Với việc Need for Speed đã chật vật gần 10 năm, EA có thể muốn tạm dừng series này để tập trung vào các thương hiệu có lợi nhuận cao hơn.

Tương lai của Need for Speed đang trở nên bất định, và fan hâm mộ đang rất lo lắng.

Battlefield: Lộ Trình Tham Vọng Của EA Với Mô Hình Hàng Năm

Need for Speed

Trong khi Need for Speed đang đối mặt với một tương lai mù mịt, Battlefield lại đang có một lộ trình đầy tham vọng. EA muốn biến Battlefield thành một siêu thương hiệu, đối trọng với Call of Duty. Để đạt được mục tiêu này, EA đã tập hợp một đội ngũ các studio mạnh nhất của mình, và việc thêm Criterion vào đội ngũ này cho thấy sự quyết tâm của EA.

EA được cho là muốn Battlefield phát hành hằng năm, với 3 studio khác nhau cùng tham gia phát triển. Điều này sẽ giúp EA cạnh tranh trực tiếp với Call of Duty và đảm bảo một nguồn doanh thu ổn định.

Con Dao Hai Lưỡi: Cuộc Đối Đầu Với Call of Duty Và Rủi Ro

Việc EA muốn Battlefield phát hành hằng năm có thể là một con dao hai lưỡi. Một mặt, nó giúp EA cạnh tranh trực tiếp với Call of Duty. Mặt khác, nó cũng tiềm ẩn rủi ro lớn. Battlefield là một IP có quy mô lớn hơn Call of Duty, và việc phát triển game trong 3 năm có thể là một thách thức lớn.

Lịch sử đã cho thấy Battlefield 2042 đã bị thất bại vì game được phát triển quá vội vàng. Việc lặp lại sai lầm này có thể làm tổn hại nghiêm trọng đến thương hiệu Battlefield.

Lời Kết: Need for Speed – Sự Kết Thúc Mở Ra Một Khởi Đầu Mới?

Việc Criterion rời Need for Speed là một sự kết thúc của một kỷ nguyên. Tuy nhiên, nó cũng có thể là một khởi đầu mới. Tương lai của Need for Speed có thể bất định, nhưng nó cũng có thể là một cơ hội để series này tìm lại bản sắc của mình.

Need for Speed là một huyền thoại, và hy vọng rằng nó sẽ có một sự trở lại mạnh mẽ trong tương lai.


Bạn muốn trở lại thế giới của tốc độ và những cuộc đua đường phố?

Hãy ghé thăm HALO Shop ngay hôm nay để sở hữu các tựa game Need for Speed và các console, phụ kiện! Chúng tôi luôn có những sản phẩm tốt nhất để bạn tận hưởng những trải nghiệm đỉnh cao!

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *