Sau Thất Bại Concord: Sony Tái Định Hướng Chiến Lược Game

0
THUMB BAI VIET 6

Trong một cuộc phỏng vấn hiếm hoi với Financial Times, Hermen Hulst – người đứng đầu PlayStation Studios – đã chia sẻ định hướng mới của Sony sau cú flop nặng nề của tựa game live service Concord. Thay vì tiếp tục chạy theo số lượng và cố gắng ra mắt 10 game live service như kế hoạch ban đầu, Sony giờ đây khẳng định rằng chất lượng mới là yếu tố cốt lõi. Quyết định này không chỉ là một sự thay đổi chiến lược mà còn là một dấu hiệu cho thấy Sony đã học được bài học đắt giá từ thất bại và sẵn sàng cho một hướng đi mới.

Hướng đi mới của Sony tập trung vào việc xây dựng các IP không chỉ là game, mà còn có thể phát triển thành các sản phẩm giải trí đa phương tiện. Mục tiêu là tạo ra những thương hiệu mang tính biểu tượng, vừa giúp bán máy PS5, vừa mở rộng sang lĩnh vực phim ảnh và giải trí.

Sony Hướng Tới Chất Lượng, Không Còn Chạy Đua Số Lượng Live Service

Thất bại của Concord là một đòn giáng mạnh vào chiến lược ban đầu của Sony. Tựa game này được kỳ vọng sẽ trở thành một trong những live service thành công, nhưng lại không thể đáp ứng được kỳ vọng của cộng đồng và các nhà phê bình. Sự thất bại này đã khiến Sony phải suy nghĩ lại về kế hoạch của mình.

Sony

Hermen Hulst cho biết, Sony không còn chạy đua số lượng live service nữa. Thay vào đó, họ sẽ tập trung vào chất lượng, đảm bảo rằng mỗi tựa game live service ra mắt đều là một sản phẩm được trau chuốt kỹ lưỡng. Điều này có nghĩa là các dự án sẽ được kiểm duyệt chặt chẽ hơn, và chỉ những dự án có tiềm năng thành công nhất mới được tiếp tục phát triển.

“Thất Bại Sớm, Ít Tốn Kém”: Triết Lý Mới Đầy Thực Tế Của Sony

Một trong những triết lý mới của Sony là “nếu thất bại thì phải thất bại sớm và ít tốn kém.” Điều này có nghĩa là Sony sẽ không tiếp tục đầu tư hàng trăm triệu đô la vào các dự án có rủi ro cao. Các dự án của các studio như Bluepoint, Bend Studio và Firesprite đã bị hủy sớm.

Đây là một quyết định khó khăn, nhưng là cần thiết. Việc hủy bỏ các dự án không hứa hẹn sẽ giúp Sony tiết kiệm được nguồn lực và dồn chúng vào các dự án có tiềm năng thành công cao hơn. Triết lý này cho thấy Sony đang trở nên thực tế và cẩn trọng hơn trong việc đầu tư, một sự thay đổi lớn so với quá khứ.

Hệ Thống Kiểm Thử Chặt Chẽ: Bảo Đảm Chất Lượng Cho Từng Tựa Game

Để đảm bảo chất lượng của các tựa game trong tương lai, Sony đã áp dụng một quy trình kiểm thử chặt chẽ hơn, thường xuyên hơn. Các studio sẽ phải chia sẻ thông tin với nhau, học hỏi từ những sai lầm của các dự án trước. Điều này sẽ giúp Sony tránh được những thất bại lặp lại và đảm bảo rằng mỗi tựa game ra mắt đều là một sản phẩm chất lượng cao.

Quá trình này không chỉ là về việc kiểm thử game mà còn là về việc xây dựng một văn hóa làm việc mới tại Sony. Một văn hóa hợp tác, nơi các studio không cạnh tranh với nhau mà cùng nhau học hỏi và phát triển.

Tầm Nhìn Mới: IP Không Chỉ Là Game, Mà Là Vũ Trụ Giải Trí Đa Phương Tiện

Sony

Một trong những hướng đi mới đầy tham vọng của Sony là tạo ra các IP không chỉ là game, mà còn có thể phát triển thành anime, phim, truyện tranh, manga, … Sony tin rằng trong kỷ nguyên giải trí hiện đại, một IP mạnh cần phải có mặt trên nhiều nền tảng khác nhau để duy trì sức hút và tạo ra doanh thu.

Chiến lược này đã được áp dụng thành công với các IP như God of WarHorizon. Bộ phim Uncharted và loạt phim truyền hình The Last of Us đã chứng minh rằng các IP của PlayStation có thể thành công trên màn ảnh rộng và màn ảnh nhỏ.

Thương Hiệu Trụ Cột: God of War, Horizon Và Tương Lai Của Gaming

Các thương hiệu chủ lực của Sony, như God of WarHorizon, đang được định vị là các franchise giải trí đa phương tiện. Sony muốn các IP này không chỉ là những tựa game đỉnh cao mà còn là những câu chuyện vĩ đại, được kể trên nhiều nền tảng khác nhau.

Dự án mới Physint của Hideo Kojima cũng là một phần của chiến lược này. Sony tin rằng Physint sẽ là một tựa game có thể xóa nhòa ranh giới giữa điện ảnh và trò chơi điện tử, trở thành một tác phẩm nghệ thuật đỉnh cao.

Lời Kết: Sony – Tái Cấu Trúc Để Hướng Tới Một Tương Lai Bền Vững

Sau thất bại của Concord, Sony đã học được một bài học đắt giá. Hãng đã thay đổi chiến lược, tập trung vào chất lượng hơn số lượng, và xây dựng các IP đa phương tiện. Hướng đi này hứa hẹn một tương lai bền vững và thành công hơn cho Sony, nơi game không chỉ là một sản phẩm mà là một vũ trụ giải trí.


Bạn muốn khám phá những tựa game độc quyền của Sony và các sản phẩm giải trí khác?

Hãy ghé thăm HALO Shop ngay hôm nay để sở hữu console PS5 và các tựa game độc quyền! Chúng tôi luôn có những sản phẩm tốt nhất để bạn tận hưởng những trải nghiệm đỉnh cao!

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *