Ubisoft Ngừng Chia Sẻ Doanh Số Game

0
THUMB BAI VIET 1 7

Ubisoft đã chính thức ngừng chia sẻ dữ liệu bán hàng với hãng phân tích hàng đầu Circana. Thông tin này được chính giám đốc điều hành Circana, Mat Piscatella, xác nhận. Động thái này đã ngay lập tức dấy lên những nghi ngờ rằng Ubisoft đang cố gắng che giấu doanh số kém hoặc muốn né tránh phản ứng tiêu cực từ cộng đồng sau một thời gian ra mắt các tựa game mới.

Đây là một quyết định mạo hiểm, đặc biệt trong bối cảnh Ubisoft đang cố gắng vực dậy thương hiệu sau nhiều năm gặp khó khăn, và nó đã ảnh hưởng tiêu cực đến hình ảnh của hãng, bất chấp sự thành công của một số tựa game.

Ubisoft Ngừng Công Bố Dữ Liệu: Động Thái Bất Ngờ Gây Ra Nhiều Nghi Vấn

Việc Ubisoft ngừng chia sẻ dữ liệu bán hàng với Circana là một sự kiện hiếm gặp trong ngành. Các hãng game thường sử dụng các dữ liệu này để đánh giá hiệu suất của các tựa game và đưa ra các quyết định chiến lược. Việc Ubisoft đột ngột dừng cung cấp dữ liệu đã làm dấy lên những nghi ngờ rằng họ đang có điều gì đó muốn che giấu.

Ubisoft

Trước tháng 6, Ubisoft vẫn chia sẻ dữ liệu một cách đều đặn. Assassin’s Creed: Shadows từng đứng thứ 3 trong bảng xếp hạng game bán chạy nhất tại Mỹ. Tuy nhiên, sang tháng 7, game này đã biến mất khỏi bảng xếp hạng, không phải vì doanh số sụt giảm, mà vì Ubisoft đã ngừng cung cấp dữ liệu. Điều này cho thấy sự thiếu minh bạch của Ubisoft trong việc công bố các số liệu quan trọng.

Chuyện Gì Đã Xảy Ra? Từ Assassin’s Creed Shadows Đến Star Wars Outlaws

Quyết định của Ubisoft được đưa ra trong bối cảnh hãng đang cố gắng vực dậy thương hiệu. Assassin’s Creed: Shadows được hãng coi là một thành công, nhưng Star Wars Outlaws lại bị đánh giá là một thất bại. Cả hai tựa game này đều ra mắt trong cùng một khoảng thời gian, và sự thành công của Shadows đã không đủ để “che mờ bức tranh tổng thể” của Ubisoft.

Việc Ubisoft không công bố doanh số của Star Wars Outlaws đã làm dấy lên những nghi ngờ rằng game đã không đạt được kỳ vọng của hãng. Điều này đã làm cho Ubisoft trở nên dè dặt hơn trong việc công bố các số liệu.

Tác Động Đến Hình Ảnh Ubisoft: Bất Minh Và Lấp Liếm Thất Bại?

Việc Ubisoft ngừng công bố số liệu đã tạo ra một cảm giác bất minh và “lấp liếm thất bại”. Cộng đồng game thủ tin rằng Ubisoft đang cố gắng kiểm soát câu chuyện xoay quanh hiệu suất game, thay vì minh bạch.

Điều này đặc biệt gây tranh cãi khi Assassin’s Creed: Shadows thực chất là game mới bán chạy nhất châu Âu năm 2025 và đứng thứ 2 tại Mỹ. Ubisoft đang tự làm khó mình khi che giấu một thành công lớn vì một thất bại.

Chiến Lược Truyền Thông Của Ubisoft: Lợi Ích Ngắn Hạn, Thiệt Hại Dài Lâu

Ubisoft

Ubisoft có thể đang muốn né tránh phản ứng tiêu cực từ cộng đồng khi thấy doanh số sụt giảm sau tháng đầu ra mắt. Tuy nhiên, về lâu dài, điều này phản tác dụng. Việc Ubisoft không công khai số liệu chỉ khiến cộng đồng nghĩ rằng Ubisoft đang che giấu tình trạng thật sự của hãng.

Điều này làm mất đi lòng tin của cộng đồng vào Ubisoft, và lòng tin là một trong những yếu tố quan trọng nhất của một thương hiệu.

Lời Kết: Ubisoft – Lời Kêu Gọi Cho Sự Minh Bạch

Quyết định của Ubisoft ngừng chia sẻ số liệu bán hàng là một nước đi mạo hiểm và gây tranh cãi. Nó đã tạo ra một cảm giác bất minh và “lấp liếm thất bại”, làm tổn hại đến hình ảnh của Ubisoft.

Để lấy lại lòng tin của cộng đồng, Ubisoft cần phải trở nên minh bạch hơn, công khai số liệu bán hàng và chấp nhận cả thành công lẫn thất bại.


Bạn nghĩ sao về quyết định của Ubisoft? Bạn có đồng ý rằng Ubisoft đang tự làm khó mình?

Hãy ghé thăm HALO Shop ngay hôm nay để sở hữu console, game và phụ kiện! Chúng tôi luôn có những sản phẩm tốt nhất để bạn tận hưởng những trải nghiệm đỉnh cao!

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *