Warner Bros. xác nhận thông tin, lý do là thay đổi chiến lược

Mới đây, Warner Bros. đã chính thức xác nhận thông tin về việc hủy bỏ dự án game Wonder Woman và đóng cửa ba studio phát triển game của mình gồm Monolith Productions, Player First Games và Warner Bros. Games San Diego. Công ty tuyên bố đây là một phần của "sự thay đổi chiến lược trong định hướng phát triển", chứ không phải do vấn đề năng lực của các studio.

Tập trung vào các thương hiệu lớn, cắt giảm các dự án kém hiệu quả

Trong tuyên bố gửi đến Kotaku, Warner Bros. cho biết:

“Chúng tôi buộc phải đưa ra một số quyết định rất khó khăn nhằm tái cấu trúc các studio phát triển và đầu tư của mình, tập trung vào việc tạo ra những tựa game chất lượng nhất cho các thương hiệu chủ chốt như Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones.”

Warner Bros. nhấn mạnh rằng, sau quá trình cân nhắc kỹ lưỡng, họ quyết định đóng cửa Monolith Productions, Player First Games và Warner Bros. Games San Diego.

Dự án game Wonder Woman chính thức bị hủy

Trước đó, Warner Bros. đã hợp tác với Monolith Productions để phát triển một tựa game Wonder Woman đầy tham vọng. Tuy nhiên, với sự thay đổi chiến lược, dự án này chính thức bị hủy bỏ.

“Chúng tôi từng mong muốn mang đến cho người chơi và người hâm mộ trải nghiệm tốt nhất về nhân vật mang tính biểu tượng này. Tuy nhiên, điều đó không còn khả thi với chiến lược ưu tiên hiện tại của chúng tôi.”

Warner Bros. cũng thừa nhận rằng đây là một quyết định khó khăn, vì Monolith Productions từng có lịch sử lâu đời với nhiều tựa game thành công.

Cắt giảm để tập trung vào các thương hiệu lớn hơn

Trong một bản ghi nhớ nội bộ, ông JB Perrette, Giám đốc phụ trách mảng game và streaming của Warner Bros., đã chia sẻ rõ hơn về lý do dẫn đến quyết định đóng cửa các studio này.

“Chất lượng của quá nhiều sản phẩm gần đây của chúng ta không đạt kỳ vọng. Chúng ta cần thay đổi mạnh mẽ trong danh mục đầu tư và cơ cấu đội ngũ, nếu muốn quay trở lại chiến lược ‘ít nhưng lớn’, tập trung vào các thương hiệu chủ lực.”

Điều này có nghĩa là Warner Bros. sẽ cắt giảm các dự án nhỏ, tập trung nguồn lực vào những thương hiệu lớn để đảm bảo chất lượng và lợi nhuận trong tương lai.

Monolith Productions – Một tượng đài sụp đổ

Trong số ba studio bị đóng cửa, Monolith Productions là cái tên lâu đời và có nhiều đóng góp nhất. Được thành lập vào năm 1994, studio này đã để lại dấu ấn với nhiều tựa game đình đám như:

  • The Operative: No One Lives Forever
  • F.E.A.R
  • Condemned: Criminal Origins
  • Middle-earth: Shadow of War

Trong khi đó, Warner Bros. Games San Diego chỉ mới được thành lập vào năm 2019, còn Player First Games ra đời vào năm 2021 và từng phát triển tựa game MultiVersus, nhưng không đạt được thành công như mong đợi.

Warner Bros. chưa tiết lộ số lượng nhân sự bị ảnh hưởng

Việc đóng cửa ba studio này chắc chắn sẽ ảnh hưởng đến nhiều nhân viên, nhưng Warner Bros. chưa công bố con số chính thức về bao nhiêu người sẽ mất việc.

Mặc dù có nhiều ý kiến trái chiều về quyết định này, Warner Bros. vẫn kiên định với chiến lược mới và hướng đến mục tiêu đưa mảng game trở lại lợi nhuận và tăng trưởng vào năm 2025 và xa hơn nữa.